Higashi no Eden: Борн, Джейсон Борн

Get the Flash Player to see the wordTube Media Player.

Сюрприз-сюрприз! Для тех, кто нас читает – трейлер Higashi no Eden с русскими субтитрами, в нашем исполнении, естественно. Меня весьма сильно заинтересовало новое аниме от режиссера “Ghost in the Shell: SAC”, потому, недолго думая, я и KoloDen занялись переводом и субтитрованием ролика. В процессе работы мы узнали, что уже есть перевод на Kage Project, но когда его скачали, выяснилось, что он бессмысленен и беспощаден в квадрате. То, что вышло у нас, можно посмотреть в трейлере.

[Детали под катом]

Fullmetal Alchemist: Второе пришествие

Get the Flash Player to see the wordTube Media Player.

В широкие сети grimga Наконец-то появился полноценный трейлер Fullmetal Alchemist (2009), а не какие-то жалкие телеролики. На этот раз с переводом от КГ и русскими субтитрами от меня ^_^ Сам же алхимик стартует через неделю – 5-ого апреля, так что давайте, дотерпите уже.

DiRT 2: Дебютный тизер

Get the Flash Player to see the wordTube Media Player.

Сегодня сверхпродуктивный день на новости. Со всех сторон буквально шквал новостей, как минимум, на неделю вперед. Часть из них попробуем проигнорировать, но вот этот ролик не могу не запостить. Да, свежий DiRT (теперь без приставки “Colin McRae“, ну и ладно) от Ubisoft выглядит весьма оригинально. Серьезно, вот что еще надо молодому поколению от игры, как не главный персонаж в тату, пара красивых барышень и музыка Scars On Broadway на фоне. Вполне достаточно, имхо.

P.S. Чуть не забыл. Еще там есть машинки, но кому это интересно >_>

Prototype: Собака бывает кусачей

Activision предлагает нам 10 причин для покупки Prototype, который должен выйти вот уже в июне. Если кратко: Алекс Мерсер брутален. Если вы все еще считаете, что мутанты должны носить обтягивающие трико и спасать человечество, как какой-то розовый спайдермен, забудьте. Алекс убивает людей, ездит на людях, ест людей, вселяется в людей, взрывает технику людьми и вообще недолюбливает людей. Поэтому мы его любим.

DiodorOFF: Альтернативная точка зрения. Это 10 причин, почему не стоит покупать “Прототип”. То, за что надо его любить, как написал KoloDen, это хорошо, но любовь будет мимолетной. Поиграли 15 минут, надоело, забыли. Разработчики нам до сих пор так и не показали, а в чем же, собственно, суть игры, помимо огромной песочницы и беспомощных людишек (ой, чего-то Sims вспомнился).

Презентация мультиплеера Mount&Blade: Ankara is the capital of Turkey

Get the Flash Player to see the wordTube Media Player.

Разработчики из Taleworlds – очень отзывчивые люди. Фанаты попросили мультиплеер для Mount&Blade, симулятора средневековья с достаточно реалистичной боевкой, а Taleworlds начали его делать – и я считаю, что это просто замечательно. Что обещают в грядущем дополнении:

  • Десматч на 32 человека
  • Режим осады
  • Улучшенная графика и поддержка HDR
  • Улучшенный AI, позволяющий ботам адекватно себя вести во время осады

А, главное, релиз намечен на третий квартал 2009 года, так что ждать не очень долго.

[Под катом скриншоты и бонус от меня]

Game: Oh Yeah Baby

Get the Flash Player to see the wordTube Media Player.

Случилось то, чего я давно ждал с большим нетерпением. Первый, пусть и итальянский, трейлер фильма “Игра” от создателей экранизации GTA фильма “Адреналин”.

[Больше деталей под катом]

Postal 3: Пиздец нах

Get the Flash Player to see the wordTube Media Player.

Postal 3 – тот же Postal 2 + барсук и новый движок. Все так же бездумно мочим все, что движется и… и все, вроде. Есть мнение, что в третий раз эта фишка не прокатит.

По наводке oil_luck_oie

World of Goo не сразу строился – Часть 4

Из того, что бросается в глаза в билде от 11 октября 2006 года:

  • Нормальная физика (наконец-то)
  • Спермато Белые гуушки
  • Отсутствие смысла
  • Присутствие кавая
  • Карта Средиземья (лолшто?)

А под катом эволюция главного меню.

World of Goo не сразу строился – Часть 3

World of Goo уже 5 недель, 2D Boy набирается геймдевелоперского опыта и делится им с нами. В этой сборке появилось подобие той системы уровней, которая будет в финальной версии. Еще они наконец-то поправили физику, хотя желе так никто и не отменил. А, теперь гуушек можно бросать, и они будут почти реалистично лететь и падать. И, собственно, хинт недели: бросание гуушек никак не сказывается на прохождении игры, но оно, несомненно, рулит. Из этого вывод: гейм-дизайн – это не столько проработка игровой механики, сколько создание такой атмосферы игры, при которой действительно веришь в происходящее на экране.

Not Another Max Payne 3 News

В лучших традициях советского игрожура, честное слово. Стоит лишь очередной хайповой новости добраться до рунетов, как тут же ее скопипастит десяток игровых блогов, которых в последнее время как раз развелось очень много. И, главное, многие даже не удосужились упомянуть, с какого котаку они ее стырили. Хотя зачем, и так всем все понятно.

P.S. I’m your new God, little girls. Max Payne 3 выйдет этой зимой.

DiodorOFF: На данный момент главное, что каждый из игроблогов свято верит, что он опубликовал новость первым. Нет, ну серьезно, неужели так сложно самим поискать информацию, а?