Sony рапортует о 300% росте продаж своей консоли в Японии по сравнению с апрелем прошлого года. Многие говорят, что это связано с выходом демо-версии Final Fantasy XIII, хотя врядли она могла вызвать такой рост продаж. По всей видимости, после не совсем удачного старта, Sony начинает набирать обороты, и это несмотря на бодро шагающий по миру [...]
Помните, я совсем недавно говорил, что если в геймплее игры есть физическая составляющая, то у нее намного больше шансов стать хитом, чем у всех остальных? И вот тому еще одно подтверждение. В Meeblings нам надо дотолкать кавайные шарики-миблинги до таблички «Way out», используя специальные возможности цветных миблингов: притягивание, отталкивание, создание и уничтожение препятствий и т.д. [...]
Да что с этими издателями такое? Надоели уже.
Раньше все было нормально: демо-версия за пару недель до релиза посещала все платформы — и все были счастливы. А сейчас кретинизм какой-то. У издателей крутая мода: не делать демо-версии вообще, показывать их через месяц после выхода игры, выкладывать их в разное время на разных платформах. Последнее — насчет [...]
Все-таки именно использование физики как части геймплея — будущее инди-геймдева. Потому что только крутой стиль и атмосфера вовсе не делают из унылого неиграбельного говна конфетку (это я на The Path намекаю, да). А вот неинтересных инди-игр, в которых использовалась физика, я так сразу и не вспомню. Зато интересных — сколько угодно. Toribash, Armadillo Run, World [...]
[внимание! полезность этого поста подвергается сомнению]
Пока руссобит пиарит «Предтечи» при помощи бабушек, на другом конце мира пиарят японскую звезду (как-то пошло звучит), да еще как пиарят. Стоило мужику выпить хорошенько, раздеться в парке и повздорить с полицейскими, о нем узнают все. Что и произошло с Цуёши Кусанаги. Лично я считаю это очень правильным пиаром, [...]
Уже сколько лет идет процесс замены таких важных элементов игры как «атмосферность» и «реалистичность мира» на модные сочетания и аббревиатуры: «Shader Model XX.0″, «HDR», «DirectX N» etc. И ведь что самое глупое: графика и создана для того, чтобы увеличивать уровень упомянутой атмосферности. А вместо этого — зачастую убивает ее.
Атмосфера никаким боком не засивист от технологического [...]
Вот прямо сейчас, буквально несколько секунд назад докачал свежий апдейт L4D. Первое впечатление под катом, а если вкратце — ЮХУ, 16 новых карт, 2 новые кампании для версуса и пачка фиксов.
P.S. Совершенно случайно наткнулся на мангу по L4D(!), нарисованную девушкой(!!!), посмотреть можно тут.
Жизнь проходит мимо. Вот вы спокойно читаете блоги, новости, а где-то на невидимом фронте вовсю идет война за «The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena». Одни выпустили игру с невероятной защитой, а другие пытаются найти способ обойти эту защиту. Первые пока что побеждают. Что удивительно, в наше время.
Только что поступили сведения, что нашу великую Родину атаковали летательные аппараты неизвестного вида и происхождения. Мы полагаем, что это происки империалистического Запада! Но великий русский народ просто так не сдастся! В эту великую битву нас поведет сам Иосиф Виссарионович Сталин! За Советский Союз! УРА-А-А-А-А!
Let’s dance, happy boys. Сегодня на золото ушла заочно любимая критиками игра [...]
Знаете, я не получаю какого-то особого кайфа от того, что в последнее время пишу только негативные отзывы. Это они меня вынуждают, правда. Я бы и рад писать о всяком позитивном кавае, но для этого уже есть DiodorOFF.
И вот опять. Та недошутка о Syberia 3 оказалась совсем не шуткой. Ну да, ну да, жажда наживы рано [...]
