Демо-дискриминации

Да что с этими издателями такое? Надоели уже.

Раньше все было нормально: демо-версия за пару недель до релиза посещала все платформы – и все были счастливы. А сейчас кретинизм какой-то. У издателей крутая мода: не делать демо-версии вообще, показывать их через месяц после выхода игры, выкладывать их в разное время на разных платформах. Последнее – насчет ПК, где игры выходят на месяца два позже консолей, демо появляется еще через две недели, а “уровень пиратства очень высокий!11” и издатели в этом ну никак не виноваты.

Ну серьезно. Как демо-версия может помешать продажам игры (если это не Burnout Paradise, где в демо уже была вся игра, нужно было только купить ключ)? Разве что испортить надежды. Но тогда вообще не выпускайте демо, а не страдайте платформенным расизмом. Очень, знаете ли, портит впечатления. А потом да, “уровень пиратства”.

Мысли: про атмосферу, мелкие детали и прочее

Уже сколько лет идет процесс замены таких важных элементов игры как “атмосферность” и “реалистичность мира” на модные сочетания и аббревиатуры: “Shader Model XX.0”, “HDR”, “DirectX N” etc. И ведь что самое глупое: графика и создана для того, чтобы увеличивать уровень упомянутой атмосферности. А вместо этого – зачастую убивает ее.

Атмосфера никаким боком не засивист от технологического уровня. Он – лишь вспомогательный инструмент. Чтобы вы могли ощущать ветер и слышать листья (не буквально, конечно). Если 10-15 лет назад создать игру с минимумом “революционных” графических решений, но с незабываемой атмосферой было в порядке вещей (посмотрите на тот же Fallout), то сейчас такие игры становятся культовыми.

Что изменилось? В общем-то и ничего, кроме, наверное, отношения разработчиков. Они слишком часто забывают о том, что надо создать реалистичный мир, наполнить его мелкими деталями… А потом удивляются низким продажам своей игры и решают добавить новомодный “Technology N”.

Посмотрим на несколько игр.

КАМРАДЫ!

Только что поступили сведения, что нашу великую Родину атаковали летательные аппараты неизвестного вида и происхождения. Мы полагаем, что это происки империалистического Запада! Но великий русский народ просто так не сдастся! В эту великую битву нас поведет сам Иосиф Виссарионович Сталин! За Советский Союз! УРА-А-А-А-А!

Let’s dance, happy boys. Сегодня на золото ушла заочно любимая критиками игра c великолепным названием “Сталин против Марсиан”. Знаете, жаль, что это стратегия – я бы предпочел файтинг или ролевую игру.

Виновен!

Довольно долгий судебный процесс по поводу The Pirate Bay подошел к концу. Пока что.  Вопреки всем ожиданиям владельцы трекера проиграли. Готтфрид Свартхолм, Петер Сунде, Фредрик Нейж и Карл Лундстрем приговорены к одному году тюрьмы и 3620000$ штрафа за нанесенный ущерб.

Правда, то, что так все и останется – очень спорно. Петер Сунде заявил, что в скором времени будет подана апелляция. Он же заверил, что работа трекера остановлена не будет.

Знаете, такое решение меня не порадовало. Не из-за того, что теперь мне негде будет качать игры. Уж больно симпатичны мне были четыре парня, которые слушали Строгого Дядьку в неофициальной одежде и с ноутбуками в руках.

via Kotaku ITC

О Тарасах и Бульбах

Я сначала хотел написать большой отзыв, рассмотреть все стороны фильма и т.д. но мне лениво. А потом подумал, что нефиг растрачивать свое время на такую фигню, которой оказался (предсказуемо, в общем-то) “Тарас Бульба”.

Continue reading

Crysis Wars: Увага акція, увага акція!!11

Эй вы, крутые чуваки с крутыми компьютерами и крутым интернетом. Для вас в Crytek решили сделать крутой подарок – целых семь дней бесплатной игры в Crysis Wars. Если кто не знает – это мультиплеер  обычного Crysis. По идее, довольно веселый – где еще у вас есть возможность устроить дуель на кулаках в затяжном прыжке с помощью своего нанокостюма?

Ах да, самое главное. Ссылки на источники – здесь. 5,5 гб, крутой интернет какбэ необходим.  И хороший компьютер тоже – но вот,  к сожалению, у них trial-версий пока что нет.

Tone Matrix: Making Music

Если у вас есть довольно большое количество свободных минут и вы любите создавать музыку, вам сюда. И учтите: количество этих самых свободных минут должно превышать цифру 5. Потому что иначе все дела полетят к чертям.

А суть вот в чем. У нас есть квадрат. Его можно заполнять квадратиками поменьше. Каждая точка в квадрате отвечает за свой звук. Вот так, рисуя линии и прямоугольники, вы добиваетесь разного звучания и составляете звуковой ряд своей музыки. Собственно,  можете выключать свои плееры, сегодня они вам не понадобятся.